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Mot-clé - "musée"

  • 22/12/2011
    La réalité augmentée aujourd’hui et demain, partout et pour tous (2/2)

    Si elle n’as pas encore connu une adoption de masse, force est de constater que la réalité augmentée est déjà partout. Un véritable bouillonnement d’idées entoure les applications de réalité augmentée. En témoigne le nombre de domaines dans lesquels elle s’invite ! Cette technologie renouvelle les usages et sert de nombreux objectifs : divertir, informer, guider, vendre, former, simuler, produire… Les possibilités semblent « quasi-infinies ». Petit tour d’horizon de ces possibilités.

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  • 03/11/2011
    (R)évolution numérique dans les lieux culturels : les musées (1/2)

    Les initiatives autour de l’utilisation des technologies numériques innovantes dans les lieux culturels se multiplient ces derniers temps. Musées, salles de spectacle, centres culturels, nouveaux lieux tiers…  testent de nouveaux dispositifs qui transforment et enrichissent l’expérience utilisateur. Nous vous proposons un petit tour d’horizon en deux volets de ces nouvelles pratiques et de leurs apports. Ces nouvelles pratiques exploitent en effet largement les technologies de l’Image et sont au coeur du projet de la Plaine Images.

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