Un événement à partager, une question.

 

Mot-clé - "mobile"

  • 01/02/2012
    Tous joueurs ?

    Le jeu vidéo n’est désormais plus l’apanage de l’adolescent boutonneux ou du passionné d’informatique, passant des heures derrière sa console ou son écran d’ordinateur. Aujourd’hui très grand public, il a vu sa pratique largement se développer, amenant une population toujours plus nombreuse et variée à s’engager sur un large éventail d’expériences, tirant parti des nombreux supports de diffusion qui peuplent notre quotidien : ordinateurs, tablettes, consoles, téléphones mobiles… Les évolutions technologiques ont contribué à rendre le jeu vidéo mainstream. Notre rapport au jeu vidéo change. Découvrez bientôt celui de la communauté de la Plaine Images : l’Imaginarium Society.

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  • 06/01/2012
    Et maintenant, tournez mobiles !

    Les créateurs se saisissent et exploitent tous les jours davantage les capacités vidéo des smartphones, toujours plus performantes, et complétées par de nombreuses applications et accessoires. Festivals et concours récompensent dorénavant les productions cinématographiques, des amateurs comme des professionnels, réalisées grâce à ces devices mobiles de notre quotidien. Courts métrages et désormais longs métrages, les exemples de films tournés grâce aux mobiles se multiplient avec des résultats qualitatifs surprenants ! Un nouveau genre de réalisateurs est né…

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  • 18/11/2011
    (R)évolution numérique dans les lieux culturels : les salles de spectacle (2/2)

    Au même titre que les musées, les salles de spectacle s’emparent des technologies numériques innovantes. Nombre de théâtres, opéras, salles de concert… tentent de mettre en place des équipements à la pointe de la technologie. De nouvelles expériences sont ainsi proposées au spectateur. Mais les impacts de l’utilisation des technologies numériques innovantes dans les salles de spectacle vont bien au-delà d’une nouvelle expérience-utilisateur : le « spectacle » se réinvente; les métiers eux-mêmes se transforment.

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  • 03/11/2011
    (R)évolution numérique dans les lieux culturels : les musées (1/2)

    Les initiatives autour de l’utilisation des technologies numériques innovantes dans les lieux culturels se multiplient ces derniers temps. Musées, salles de spectacle, centres culturels, nouveaux lieux tiers…  testent de nouveaux dispositifs qui transforment et enrichissent l’expérience utilisateur. Nous vous proposons un petit tour d’horizon en deux volets de ces nouvelles pratiques et de leurs apports. Ces nouvelles pratiques exploitent en effet largement les technologies de l’Image et sont au coeur du projet de la Plaine Images.

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