Un événement à partager, une question.

 


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Mot-clé - "Imaginarium"

  • 16/05/2012
    Artiste et Entreprise, une relation génératrice de créativité et d’innovation

    Quelle peut-être la place de l’artiste dans un environnement économique global ? Les relations entre les artistes et les entreprises demeurent trop souvent cantonnées au mécénat ou à la résidence artistique en entreprise. Et si une autre relation était possible ? Une relation sous forme de collaboration autour du développement d’un objet unique, d’un prototype ; une relation autour de l’expérimentation, du « maquettage ». Une relation génératrice de créativité et d’innovation !

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  • 28/02/2012
    Labs and co : vers une innovation ouverte, collaborative et sociale (1/2)

    Quelque soit leur nom, (LivingLab, Fab Lab, Hackerspace, Techshop, MediaLab, Electrolab …) nombreuses sont les récentes émergences de ces lieux d’un genre nouveau. Si des différences notables existent, un point commun principal réunit ces « ateliers » : l’innovation ouverte et sociale. Pour mieux appréhender cette nouvelle manière de concevoir, nous vous proposons de plonger au cœur des Fab Labs.

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  • 14/02/2012
    Bienvenue à l’Imaginarium

    Le 16 février, toute l’équipe de la Plaine Images vous donne rendez-vous pour inaugurer l’Imaginarium : un lieu hybride, un espace de rencontre entre les industries créatives, des équipes de recherche, la formation et le grand public. Bien au-delà d’une simple cérémonie inaugurale, cette soirée sera le témoin du projet que nous portons. Les différents objets artistiques exposés attesteront des liens bénéfiques qui unissent entrepreneurs, chercheurs, étudiants et grand public. Et, le mélange des genres, avec des participants venus de tout horizon, donnera naissance à l’esprit de ce tiers-lieu, un esprit d’innovation, d’échange et de convivialité. Cette soirée sera prolongée dans ses installations jusqu’au 4 mars. Elle donne le coup d’envoi de la première saison de l’Imaginarium, nom de code : « +… ». Mais que vous réserve cette soirée ?

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  • 01/02/2012
    Tous joueurs ?

    Le jeu vidéo n’est désormais plus l’apanage de l’adolescent boutonneux ou du passionné d’informatique, passant des heures derrière sa console ou son écran d’ordinateur. Aujourd’hui très grand public, il a vu sa pratique largement se développer, amenant une population toujours plus nombreuse et variée à s’engager sur un large éventail d’expériences, tirant parti des nombreux supports de diffusion qui peuplent notre quotidien : ordinateurs, tablettes, consoles, téléphones mobiles… Les évolutions technologiques ont contribué à rendre le jeu vidéo mainstream. Notre rapport au jeu vidéo change. Découvrez bientôt celui de la communauté de la Plaine Images : l’Imaginarium Society.

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